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04/11/2019

Werkstatt Junger Meister bei AUDI- Bericht des Kinderreporters

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21/10/2019

Zahlreiche Kinder begeistern sich beim Abenteuer-Technik-Tag an 15 Projekten

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25/07/2019

Zum Abschluss der Ausbildung zum/zur natec-Mentor/in steht in jedem Jahrgang ein Firmenbesuch auf dem Programm.  In diesem Jahr durften wir bei der Firma Illig Maschinenbau GmbH, Heilbronn zu Gast sein.

 

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05/02/2019

Unsere natec-Mentoren machten einen Ausflug in die Welt der Chemie.

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PROGRAMMIEREN MIT SCRATCH – einfach, cool und kreativ!

Du wolltest schon immer mal mit dem Programmieren anfangen? Hier ist ein einfacher Einstieg in eine genial einfache Programmiersprache! Und du kannst dabei sogar kreativ sein mit Tönen, Animationen und Spezialeffekten!

sc_logo

Scratch kannst du auf deinem Computer installieren oder ganz einfach direkt im Internet nutzen (Online). Es ist immer kostenlos!
Hier beziehen wir uns immer auf die Online-Version.

1.       Öffne einen Browser (Firefox, Chrome o.ä) und tippe https://scratch.mit.edu in die Adresszeile ein (oder verwende den Link).

2.       Klicke auf die Schaltfläche „Werde Scratcher“. Hier kannst du dir ein Konto mit Benutzernamen und Passwort einrichten (Mail-Adresse erforderlich!), es kostet nichts!

Das hat den Vorteil, dass deine Projekte automatisch online gespeichert werden, und du kannst sie mit anderen teilen.
Faszination Technik hat ein eigenes Studio "FT TeClub Heilbronn", wo du deine Projekte mit anderen aus dem TeClub teilen, Fragen stellen oder selbst Tipps geben kannst.

3.       Klicke oben am Bildschirm auf „Entwickeln“. Scratch wird geöffnet. Und schon kannst du loslegen...

Anleitungen:

  1. PROGRAMMIEREN MIT SCRATCH – einfach, cool und kreativ! [pdf] - Was heisst "programmieren" und wie sieht das in Scratch aus.
  2. Ein Projekt zum Studio "FT TeClub Heilbronn" hinzufügen:
    Wenn ihr euch bei Scratch angemeldet habt, könnt ihr uns eine Mail mit eurem Anmeldenamen schicken, an faszination-technik@hs-heilbronn.de. Wir nehmen euch als "Kurator" auf. Dann könnt ihr eure Skripte hochladen, mit anderen darüber diskutieren, oder auch wieder löschen.
    Hier der Link zum Studio zum "Reinschnuppern": scratch.mit.edu/studios/25986789/
  3. Scratch im Internet/ die Scratch-Oberfläche [pdf] - So sieht der Bildschirm aus, wenn Scratch im Browser geöffnet ist: Bühne, Werkzeuge,...
  4. Das erste Projekt – die Fledermaus-Steuerung [pdf]
  5. Aussehen von Figuren verändern - die Fledermaus-Variationen [pdf] 
    5_fledermaus
  6. Dein erstes Game - Wettrennen der Tiere (Teil 1) [pdf] 
  7. Fraktale Bäume wachsen lassen [pdf]
    Fraktal
  8. (weitere Lektionen folgen)

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